16 de febrero de 2017

Nintendo DS

Sí, en esta entrada del blog voy a hablar del ladrillo plegable con un hardware actualmente comparable con una patata, doble pantalla y un trozo alargado de plastico llamado Stylus (el cual se perdía cada dos por tres) que Nintendo empezó a sacar al mercado allá por el 2004. El diseño con dos pantallas de esta consola portátil viene de las antiguas "Game & Watch Multiscreen" de 1982 en las cuales se añadió una segunda pantalla superior porque era la única forma para aumentar el escenario del juego.
Oil Panic, uno de los primeros juegos de Game & Watch Multiscreen
En 2004 no estaban las mismas limitaciones de hardware, por lo que no era necesario añadir esa segunda pantalla, pero se siguió con el concepto. Su mayor competidor fue la PSP de Sony, la cual tenia mas potencia gráfica, de procesamiento (sólo hay que comparar los 333mhz de la PSP con los 67mhz de la NDS) y demás movidas. Una de las mejores cosas que tenia la NDS (además de la compatibilidad con cartuchos de NDS y de GBA) el Pictochat, la mejor aplicación de mensajería instantánea que ha existido jamás modo descarga DS, que permitía a hasta 16 jugadores jugar con un sólo cartucho. En definitiva, Nintendo hizo una de las mejores consolas de la séptima generación, y con la que, personalmente, disfruté mazo.
Ladrillo común Nintendo DS


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